Terminando de riguear un personaje relativamente sencillo me di cuenta que el rig se estaba comportando muy mal “ROMPÍ EL RIG” ,dije mientras maldecía a los dioses , cerré el proyecto y abrí uno que había terminado a finales del año pasado y o sorpresa … el mismo problema .
PROBLEMA :
al abrir el proyecto el punto final de los ik handles (la cosa del ik handle que uno emparenta al controlador) se queda inmóvil al mover el controlador lo cual hace que todo el trabajo anterior se vaya a la mismísima ·%$·&”·$·$%da XD
CAUSA :
no estoy completamente seguro pero al parecer el bug se produce por abrir en un maya 2012 archivos de maya 2013 con la opción “ignore versión” del “open as” y luego seguir trabajándolos en maya 2013 . no solo el archivo original se rompe ,sino que todo el maya queda bugueado .
SOLUCIÓN :
1) ir a C:\Users"nombre del pc”\Documents
2) hacer back up de la carpeta maya , OJO, SI NO HACEN ESTO VAN A PERDER TODO LOS SETEOS Y TABS QUE HAN HECHO
3) borrar la carpeta maya
4) abrir maya , ( el creará de nuevo la carpeta que borramos dejándola con sus propiedades por default )
5) ya todo deveria estar funcionando normal, prueben y cierren maya
6) ir al backup que hicimos de la carpeta maya y empezar a copiar/pegar lo que necesitamos ; shelves , presets de mental y esas cosas











